Nauticscale

Waarom wij zeer nauwkeurige modelboten op schaal 1:12 vervaardigen

Video-uitleg over onze visie en missie

Zo werkt nauticscale:

Live-inzicht: onze software op de boot Düsseldorf 2026

19.01.2026 – boot Düsseldorf

onze visie

We creëren een nieuwe manier om jachten en boten te presenteren. In plaats van kostbaar transport, hoge kosten en logistieke beperkingen, maken we een hoogwaardige, realistische weergave van elk model mogelijk – altijd en overal. Met nauwkeurige miniaturen voor de buitenkant en meeslepende VR-technologie voor de volledige binnenervaring, maken we de besluitvorming sneller, eenvoudiger en betrouwbaarder.

Onze missie

Wij combineren technische knowhow, digitale innovatie en maritieme passie om verkoopteams en veeleisende klanten een tool te bieden die presentaties naar een hoger niveau tilt. Onze ambitie is om jachten te laten beleven zoals ze zijn – zonder compromissen, zonder logistieke hindernissen. Nauwkeurige modellen, gedetailleerde virtuele rondleidingen en een doordacht proces zorgen voor een exclusieve, efficiënte en overtuigende verkoopervaring.

Ervaar luxe voordat u uitvaart

Ervaar luxe voordat u uitvaart

Hoogwaardige miniatuurjachtmodellen gecombineerd met meeslepende VR-ervaringen. Laat uw klanten elk detail ontdekken zonder transportkosten.

Original
Modell
Original
Model

Galerij

We hebben foto’s gemaakt van elke stap van ons product.
In onze fotogalerij vindt u foto’s van het ontwikkelings- en productieproces tot aan het voltooide model, inclusief gedetailleerde afbeeldingen.

Innovatieve oplossingen voor productie, distributie en eindklanten

Scheepswerven en fabrikanten

Van het origineel naar het nauwkeurige model

Om elk schaalmodel te vervaardigen, wordt de echte boot digitaal geregistreerd en nagebouwd in een gedetailleerd 3D-model. Deze stappen garanderen maximale precisie.

Buiten echt - binnen virtueel

In virtual reality worden virtuele markeringen (vaak ‘hotspots’ of ‘infopunten’ genoemd) in de scène geplaatst.
Deze punten zijn onzichtbaar of subtiel zichtbaar en reageren op de gebruiker.

1. Plaatsing in de virtuele ruimte

Een toegangspunt wordt op een bepaalde plaats ingesteld
(bijvoorbeeld op het stuurwiel, de motor of het zeil van de boot).
Het heeft een vaste positie in de 3D-ruimte.

Het toegangspunt reageert wanneer

je: ernaar kijkt (oogbesturing), het met de controller aanraakt, of er met je hand naar wijst.

Zodra het punt wordt geactiveerd, toont de VR-bril:

  • Tekst / uitleg
  • Video
  • Afbeelding of grafiek
  • Audio-uitleg
Het toegangspunt "Dinette" verschijnt
Er wordt een beschrijvingstekst geopend.
extra toegangspunten in het interieur
extra toegangspunten buiten

Kennisgeving over productlancering

Wij informeren u graag zodra het product beschikbaar is. Laat hiervoor uw e-mailadres achter.
Al onze producten worden geleverd inclusief een transporteenheid.